Walk/Step Shackle Covered Toe No Blame |
Steekt met de voeten in het blok zodat de tenen verdwijnen. Geen blaam. |
| . |
Biting Skin Covered/Not seen Nose No Blame/Mistake
|
Bijt door week vlees zodat de neus verdwijnt. Geen blaam. |
| . |
Biting Dried/Hard Meat Meet/Encounter Poison Small Blame/Humiliation No Mistake/Blame |
Bijt op oud gedroogd vlees en stoot op iets giftigs. Geringe beschaming. Geen blaam. |
| . |
Biting Dried/Hard Meat with bone Get/Gain |
Bijt op gedroogd kraakbenig vlees. Krijgt |
| . |
Golden Arrow Benefit Hard/Firm Persistance/Perseverance Good fortune |
metalen pijlen. Bevorderlijk is het zich de moeilijkheden bewust te blijven en standvastig te zijn. Heil! |
| . |
Biting Dried/Hard Meat Gain/Need Yellow Gold Persistance Danger No Blame/Mistake |
Bijt op gedroogd spiervlees. Krijgt geel goud. Standvastig zich bewust zijn van het gevaar. Geen blaam! |
| . |
Hold Shackle Hidden/Covered Ear Misfortune |
Steekt met de hals in de houten kraag zodat de oren verdwijnen. Onheil! |
| . |

